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【こがポケ夏合宿2017使用構築】ポニ島の欲張り侍

1.はじめに

所属するサークルの夏合宿で開かれたバトル大会で準優勝したので記念に。

自演優勝まで惜しくもあと1歩のところで敗れましたが、構築は会心の出来だったので書いてみました。

 

2.大会内容

【ICS(Island Championships)2017】

ルール

・レベル50フラットダブル64(低レベル有)

アローラ地方の島から1つを選び、その島に生息するポケモンのみでパーティを組む。ただし、UBまたはシルヴァディのうち1匹を自由枠としてパーティに加えてもよい。

メガシンカ

・過去作教え技を覚えさせた個体を用いるのは禁止

・選択した島ごとにリーグ予選を行い、各島上位2名の決勝トーナメントで覇を決する

 

3.環境概観

メレメレ島

・カプ・コケコ+ライチュウAを中心に強力な並びを多く擁する

ウインディカビゴンといったWCSルールの強ポケだけでなく、メガ枠兼エース兼補完役として非常に強力なボーマンダの存在

アーカラ島

・教え技や「グロウパンチ」が封じられても十分強いメガガルーラを中心にカプ・テテフアローラガラガラといった攻撃的なポケモンが多い

・生息するポケモンの数は最多だが、並びとして強力なものは作りづらい

ウラウラ島

ガブリアス、ポリゴン系統、メガメタグロスといった高種族値ポケモンの巣窟

・晴れや霰といった独自の並びを取り入れられる構築自由度の高さも魅力

ポ二島

・メガ枠の種族値が他の島の筆頭と比べて低いものの、総じて技の縛りを受けていない(ルカリオサメハダープテラなど)

・使えるポケモンの数は最少なので予選環境が狭い

それぞれの島の特色をざっと述べるとこんな感じです。ちなみに「ペリッパーゴルダック」の並びはどの島でも作ることができます。構築を組む際は予選リーグ(自分と同じ島のみ)と決勝トーナメント(他の島も参入)で環境に違いがあることを念頭に置く必要がありました。

 

4.使用構築

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予選にポ二を選んだ理由はすべての島で一通り構築を考えてたときに、一番ポ二がしっくりくるものができたからです。ここからは構築経緯を述べていきます。

まず、構築の軸を考えるにあたり、「カプ・レヒレバルジーナ」の並びが個人的にWCSで扱い慣れており、ポ二島にはこの並びで相手しにくいポケモンがUBのウツロイドデンジュモクしかいなかったため、この2匹から構築をスタートさせましました。

次に僕と同じくレヒレジーナの並びを有する相手へのメタとしてデンジュモクを採用しました。ここでウツロイドにしなかった理由は、水の物理打点をもちメガシンカすることで岩弱点を消せるギャラドスと他の島のトレーナーが積極的にUB枠に投入するであろうテッカグヤへの打点を確保するためです。

さらに、デンジュモクウツロイドに強いポケモンとしてアローラダグトリオを採用し、そのダグトリオやポ二の補完で入るカミツルギを縛り、他島のガルーラをはじめとしたメガシンカやカプ系統に大きく圧を掛けられるルカリオをメガ枠に選択しました。メガルカリオはこのルールを考案した当初から環境に刺さっていると考えていたポケモンで、ポ二で挑むならぜひ使いたいと思っていました。

最後にダグトリオの打点向上と天候やトリル展開への切り返しのためにギガイアスを添えて完成です。

 

5.個別解説

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ルカリオルカリオナイト

特性:せいしんりょく→てきおうりょく

性格:おくびょう

努力値:CSぶっぱ

技構成:はどうだん/ラスターカノン/しんくうは/みきり

この環境において非常に縛り範囲の広いポケモンで、予選から決勝トーナメントまで存分に活躍してくれました。それだけに決勝でドヤ顔指数が高いプレイングを失敗してあっさり落とさせてしまったことに悔いが残ります…

役割対象を考えると格闘打点は「はどうだん」で事足り、カプ系統への打点として「ラスターカノン」は採用したかったため特殊一本に絞ることにしました。「しんくうは」はルカリオミラーや「こだわりスカーフカミツルギを意識して採用しましたが、打つ場面はありませんでした。

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デンジュモク@イアのみ

特性:ビーストブースト

性格:おくびょう

努力値:hBs(世界大会2位の配分を流用)

技構成:10まんボルトマジカルシャイン/ほたるび/まもる

ガブリアスのダブルダメージの「じしん」もしっかり耐えることができるほど硬く、素早さも高くて非常に使いやすかったです。構築に「いかく」枠や壁がないため、「ほたるび」型で採用するか悩みましたが、バルジーナに「バークアウト」を覚えさせることである程度耐久を上げられるため、それで十分と考えこの構成に落ち着きました。結果、割と積んでいくことができ、後述の「めいそう」カプ・レヒレと合わせてこのパーティの大きな勝ち筋の一つとなってくれました。

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カプ・レヒレ@マゴのみ

特性:ミストメイカ

性格:ひかえめ

努力値:H159(16n-1),S126(最速テッカグヤ+2)残りC

技構成:だくりゅう/ムーンフォース/めいそう/まもる

構築の始点。ポ二島において水・フェアリーは非常に優秀なタイプであり種族値も高いため、採用するだけで構築の地力を上げることができます。また、レヒレヒレ対面が頻発すると考えたので上から「めいそう」や「ムーンフォース」を打てるように素早さを高く設定しましたが、耐久が心配になる場面が多く見受けられたため、準速ペリッパー抜き(実数値118)まで素早さを抑えてその分耐久に割いた方がより良かったかもしれません。

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バルジーナ@ウイのみ

特性:ぼうじん

性格:おくびょう

努力値:HdS

技構成:イカサマ/バークアウト/おいかぜ/はねやすめ

構築の始点その2。WCSで使っていた個体をそのまま持ってきました。「おいかぜ」と「バークアウト」で味方を支えていきます。一般的にレヒレジーナのバルジーナは「ミストシード」を持ちますが、ポ二の環境には特殊アタッカーが少なく、そうした相手も上から「バークアウト」を連打することで受けが間に合うものがほとんどだと考えたため、行動回数を稼ぎやすくなる他の持ち物として半分回復きのみを持たせることにしました。発動機会も多く、この選択は間違っていなかったと思います。

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ダグトリオ@ジメンZ

特性:すなのちから

性格:ようき

努力値:ASぶっぱ

技構成:じしん/アイアンヘッドいわなだれ/まもる

「すなのちから」って隠れ特性だったんですね。合宿当日の朝の電車で軽く孵化すれば終わるものと思ったのにこいつの厳選にたくさん時間を取られてギリギリの準備となってしまいました。しかしながら努力に見合う活躍をしてくれたのも確かです。当初考えていたウツロイドデンジュモクの対処だけでなく、他島との対戦、特にカプ・コケコが必ずパーティに入るメレメレに対してその強さは圧倒的でした。

ここまでZを採用していなかった上、正直「じしん」では火力の足りない相手が多かったので迷わずジメンZを持たせました。技は「すなのちから」の恩恵を受けられるテンプレ技のみの構成ですが、構築を考えた当初はルカリオを物理型にして「ふくろだたき」する案をまじめに考えていました(叩いたターンにルカリオダグトリオがどちらも倒れる未来しか見えなかったため却下された)。

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ギガイアス@こだわりハチマキ

特性:すなおこし

性格:ゆうかん

努力値:HAぶっぱ

技構成:いわなだれストーンエッジ/ヘビーボンバー/だいばくはつ

爆ぜます。初手でダグトリオと並べて「まもる」+「だいばくはつ」をキメた後、裏から投げたデンジュモクで「ほたるび」を押しながら、火力補正の入った「Zじしん」をぶっ放すゴリラムーブ、最高ですね。

 

6.おわりに

準優勝で少し悔しいですが、大会はみんな楽しんでくれたようでとてもうれしいです!

【プリティプリマ使用構築】[最終6位]ハギギシリスタン 

はじめに

記念すべきブログ初記事は6月下旬に公式で開かれたインターネット大会「プリティプリマ」で使用した構築の紹介です。といってもサークルの先輩が使った構築をほぼパクったものなので、構築経緯は省いています。

 

戦績

33戦消化 29勝4敗 最終レート1861 6位

公式大会でここまでいいレートを叩き出せたのは初めてでとてもうれしかったです。まだまだ対戦消化したかったのですが、ここに到達したときに最終日の朝5時になっており、たいみつ引いたので潜るのを止めて寝ちゃいました。。

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ルール

ダブルバトル 6450フラット

ポケモン図鑑で「身長1.0m」以下のポケモンのみ使用可能

ポケモンにメガストーンを持たせることは禁止

 

環境概観

ミミッキュポリゴン2のトリル展開

ルチャブルヤミカラスドリュウズのおいかぜ展開

・Z「あなをほる」リーフィアで天敵のシャンデラを克服したコータス晴れ構築

ポリゴンZねこだまし要員やかつての力を取り戻したモロバレルで護衛する構築

が多く見られました。

 

使用構築

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個別解説

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カミツルギ@ハガネZ

特性:ビーストブースト

性格:ようき

努力値配分:DSベース(WCS2017の一般的なカクトウZ型の配分を流用)

技:リーフブレード/スマートホーン/みきり/みがわり

このルールで幅を利かせているマリルリ、Wロトムニンフィアモロバレルの「いかりのこな」を無視して一撃で倒すことができます。また、「ハガネZ」を持たせることで、構築全体で重いアローラベトベトンに9割ほどのダメージを叩き込むことができ、後述するスカーフハギギシリの「たきのぼり」や「かみくだく」と合わせて素早く突破できます。ハガネZは読まれにくく、大会中、アローラベトベトンはほとんど先発に繰り出されたのでこの戦術が決まりやすかったです。Z持ちのカミツルギなので相手の隙をうかがいやすくなる「みがわり」を採用しましたが、シャンデラアローラガラガラにそれなりの打点が出る「つじぎり」(原案)やポリゴン2カミツルギを意識した「せいなるつるぎ」も良技だと思います。

 

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ポリゴン2@しんかのきせき

特性:ダウンロード

性格:なまいき

努力値配分:HDベース

技:トライアタック/シャドーボールじこさいせいトリックルーム

この構築のクレセリア枠。主にトリル返しと終盤の詰めを担当させました。コータスを主軸としたパーティに受け出す駒のため、HDに厚く振り、「トライアタック」を覚えさせることで低い基礎火力を補いました。「シャドーボール」はミミッキュシャンデラへの打点として非常に有用で、4倍弱点を突く相手が環境にいない「れいとうビーム」より優位だと思います。

 

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シャンデラ@カシブのみ

特性:もらいび

性格:ひかえめ

努力値配分:HCベース

技:ねっぷう/シャドーボール/みがわり/まもる

この構築のヒードラン的存在で、相手のコータスシャンデラの「ねっぷう」を「もらいび」で透かすだけでなく、「カシブのみ」を持たせることでシャンデラ同士の打ち合いにも有利になります。さらに、「みがわり」が非常に強かったです。「まもる」+「トリックルーム」から入る相手に大きな圧をかけられるだけでなく、「オッカのみ」を持たせることで炎技を耐えて「キノコのほうし」を狙うモロバレルに対しても効果てき面でした。

 

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マリルリ@こだわりハチマキ

特性:ちからもち

性格:いじっぱり

努力値配分:HAベース

技:たきのぼりアクアジェット/じゃれつく/はたきおとす

「こだわりハチマキ」を持たせたマリルリの一番の強さは「アクアジェット」で耐久に努力値を割いていないドリュウズを一撃で倒せることだと思います。これが達成できるラインまで攻撃を確保してから残りを素早さに振ることで少しでも同族に勝つ可能性を上げました。ドリュウズはこのルールで数少ないじめんタイプであり、特性も相まって非常に攻撃の一貫が取りやすいポケモンです。また、高確率で「ジメンZ」を所持しているため、このポケモンを上から一撃で倒すことによるアドバンテージは非常に大きいと言えます。圧倒的な火力を持ちますが、技の選択、特に命中不安の「じゃれつく」か火力が抑えられる「はたきおとす」で拘るかについてはシビアな場面が多かったです。

 

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ハギギシリこだわりスカーフ

特性:がんじょうあご

性格:ようき

努力値配分:AS

技:たきのぼりサイコファング/めざめるパワー(炎)/かみくだく

この構築の地雷枠です。特性「ビビットボディ」により先制技を封じて「トリックルーム」をするポケモンであるという可能性を逆手に取った高速アタッカーとなっています。本大会が始まる直前、A-PEACHモロバレル、ポリゴン2、ドリュウズマリルリシャンデラルチャブル)と呼称される完成度の高いパーティが開発され、実際に1700台後半の高レート帯に散見されました。また、これと同じ6匹でなくても似た構築と多数マッチングしました。このハギギシリドリュウズシャンデラを確実に縛れるうえ、モロバレルにも致命的なダメージを与えられます。ハギギシリマリルリを先発に投げることにより、A-PEACH系統の構築の「ルチャブルドリュウズorシャンデラ」を始めとした、ほぼすべての先発に対して圧倒的な有利を取れます。ハギギシリのスカーフもマリルリの鉢巻アクアジェットもほとんど警戒されないため、素直に動くだけで初手から4vs2になるケースも少なくなかったです。さらに、「がんじょうあご」の補正が入った火力もかなり高く、「サイコファング」でイーブイやサンダース程度であれば一撃で倒すことができます。「かみくだく」でもシャンデラを倒せるため、隣に置かれるトリトドンの「よびみず」に悩む必要がありませんでした。ラストの「めざめるパワー(炎)」はカミツルギを意識しています。大会中盤〜終盤に勝ち続けられたのはこのポケモンに依るところが大きかったと思います。

 

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モロバレル@ウイのみ

特性:さいせいりょく

性格:おだやか

努力値配分:HDベース残りB、S個体値0

技:ギガドレイン/めざめるパワー(炎)/キノコのほうし/いかりのこな

全盛期の強さを取り戻した「キノコのほうし」が非常に強かったです。このルール最強のポケモンだと思います。「オッカのみ」を持たせてコータスシャンデラの前でも動く型が多かったようですが、ポリゴン2とシャンデラで炎対策は十分だったので本来の役割を助長できる混乱実を持たせました。マリルリだけでなくトリトドンの弱点も突けるように草技を採用し、カミツルギを安定して倒すために「めざめるパワー(炎)」を仕込みました。性格が「おだやか」なのは厳選の都合によるもので特に意味はないですが、他の方の記事を拝見すると最遅モロバレルをターゲットにした調整がいくつかあったので素早さをずらしたことで得をした試合があったかもしれません。

 

選出

・対A-PEACH系統(ドリュウズシャンデラルチャブルの3匹が全て採用されている)

先発:ハギギシリマリルリ

後発:相手に応じて

 

・対アローラベトベトン入り

先発:カミツルギハギギシリ

後発:相手に応じて

 

選出を決めていたのはこの程度です。Zを持たせたカミツルギも過度に選出することはしませんでした。

 

おわりに

ハギギシリ先輩、ありがとうございました!